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游戏中玩家可以使用两队组合,每队组合可以搭配四个英雄。游戏中分为近战和远程职业,而近战职业优先吸收伤害,所以玩家必须要选择一些不错的前排吸收伤害。磨关时推荐玩家尽量使用高星级的前排,再带上支援系职业,这样可以打通很多其他组合难以打通的关卡。
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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
幻影:当玩家佩戴【看不见:守门员被侵蚀的盔甲】时,守门员的黑暗面具属性2将被激活,每5秒加强一个属性+30。当其最高属性加固值与最低属性加固值之间的差距超过170时,所有属性加固+15。此外,LV30buff技能力量。智力增加+1%。[守护礼物]体力。精神+30。启示:圣歌]。[娃娃操纵者]智力+30。神圣洗礼:信仰之翼]信仰buff持续时间+15%。[勇气圣歌]buff持续时间+30%。[死亡召唤]诅咒娃娃附着时间+30%(圣骑士.小女巫专属属性(学习[圣灵之锤]后不生效)。
BOSS的弱点是中毒。冷冻,直接显示在弱点条上。当使用具有中毒或冷冻效果的技能时,BOSS的破防条会减少。当减少到0时,BOSS将进入弱破防状态。如果没有相应的技能,通过合理选择司南,玉荣也可以增加攻击的相应效果。副本中所有BOSS的攻击和技能都会有明显的攻击路径提示,攻击前摇晃时间较长,玩家很容易避免。
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